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unity ztest 在 Controlling fixed function states from materials/scripts in Unity 的時間交通和停車住宿
CompareFunction)] _ZTest("ZTest", Float) = 4 //"LessEqual" [Enum(Off,0,On,1)] _ZWrite("ZWrite", Float) = 1.0 //"On" [Enum(UnityEngine.Rendering. ... <看更多>
unity ztest 在 ZTest ShaderLab Shader in Unity - YouTube 的時間交通和停車住宿

ZTest LEqual and ZTest Greater. ... <看更多>
unity ztest 在 渲染管线- Bob的博客 的時間交通和停車住宿
当ZWrite为On时,ZTest通过时,该像素的深度才能成功写入深度缓存,同时 ... 需在SubShader中显示声明ZWrite Off,通知Unity我们会重写物体的渲染深度 ... ... <看更多>
unity ztest 在 Depth write and depth test in Unity 的時間交通和停車住宿
Scenario: several objects (o1, o2,.., on) have to be rendered with the z test disable, but the z values must be written to the depth buffer. In ... ... <看更多>
unity ztest 在 Unity 應用領域| 今天研究了ZTest 的運用方式 - Facebook 的時間交通和停車住宿
今天研究了ZTest 的運用方式在遊戲中常常可以看到一種效果當物體被其他物體遮擋的時候會有其他的渲染效果表現這時候就可以利用ZTest 深度測試來檢測物體在世界空間中的 ... ... <看更多>